刚一深入,诸葛一就已经可以感受到附近充裕的神之力的气息,仿佛整片地区都是神国一般,仅仅两分钟后,一个又一个白色光芒的神之灵出现,禁区之内的所有神之灵就如同棋卫一般,根本没有什么文字可以提醒。
棋手只能靠着自己的经验去观测这些神之灵到底是什么,比如此时开始逐渐出现的神之灵就是最为简单的信徒。
“动手!”
陈御话一说完,自身的本源棋魂力快速链接身后早有准备的一位红阶苍生棋卫,黑色的光芒闪耀而过,棋卫从原地消失,陈御手中出现了一枚黑色的棋子,在其前方快速凝聚出一块虚拟的地形图,正如对弈时的飞白处一般。
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只不过此时的虚拟地形图范围极其小,仅仅笼罩了附近数百米的空间,但已经足够落子。
陈御执子的时间没有超过十秒,只见他手持黑子,飞快的落在那虚拟地形图上,然后在一群又一群的信徒之内,出现了十位普通的弓弩战兵。
十人落地,就是弓弩齐发,开始疯狂的射杀这些正在合拢的信徒。
陈御的动作既可以说是信号也可以说是一次最标准的示范,随着他的动作,周围的棋魂力明显发生了剧烈的波动,而这些诸葛一等人也是知道接下来会发生什么。
这是引动弈界的前兆,而弈界的环境往往取决于进入之时的神魔灵,此时陈御所做的就是在进入弈界之前改变环境,在对方代言人反应过来之前,尽可能改变入局时的环境。
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《天弈百科》人之力篇:“英雄棋卫生死”:弈界对弈,棋手胜,对应英雄棋灵尚存,则棋卫有概率精进,并完整回归灵界;棋手胜,但对应英雄棋灵死亡,则会造成棋卫重伤;棋手负,英雄棋灵尚存,英雄棋卫会产生道伤;棋手负,对应英雄棋灵死亡,则棋卫重伤蕴养且产生道伤;在棋手弃子认输的情况下,若英雄棋灵存活,英雄棋卫会重伤但无需道伤,英雄棋灵若死则依旧产生道伤。