这种模式可以说最大程度地兼顾了想要抽卡试运气、自设OC以及全皮肤收集狂人等玩家们的需求,尽管仍可能无法满足所有广大玩家的喜好,但至少能让大部分人都开心了。
试玩与优化调整之后,莫驭对整个游戏联动复刻的成品非常满意,他大手一挥,让莉亚发布节庆活动通知:“可以放玩家们进来玩了。”
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这天本源世界凌晨3点,今日有雨的开荒队准时下班出本。
隐匿老人和宁静之海还在悄摸商量去哪里吃个夜宵,就听到隔壁的一剑破↘千山发出了尖锐爆鸣:“什么?和《史莱姆果冻大乱斗》开联动?!爷青回啊啊!!”
“什么什么?这游戏还能有联动?”
“等下,《史莱姆果冻大乱斗》好像也是摸鱼仔大佬的作品啊,摸鱼制作人和鱼仔制作人终于就作品联动达成一致了?”
“自家作品多就是好啊!联动多来点多来点!”
“真是有生之年系列……话说一剑你在哪看到的消息?”
“当然是欧泽利亚大陆新闻啊!你不会关了推送吧?”
“嘶,因为之前老跳出来我还真关了,等等我看一下!”
队友们纷纷打开系统推送,仔细查看了起来。
【欧泽利亚大陆今日新闻:
各位冒险者们冬至快乐!
又是一年秋去冬来,我们即将再一次送走过往,迎来新春。为了让各位无论在欧泽利亚世界还是本源世界都能欢庆新年,与家人、亲友、搭档共同开心的度过年末与年初的各个节日,我们在此隆重推出多个节庆限时活动。