这,是天才的成长之路,是修行者的一生之路。
二,陪同、护送人员可以护送参战少年们至各域禁地外围百公里之外,非参战少年禁止踏入禁地外围百公里,禁地外围百公里范围内,所有参战少年可以自由杀戮三日,生死不论,三日后禁地门开迎天骄。
这第二条,则更像是人生道理,无论你有多么强大的背景或者护道者,他们也只能护你一段,而不能护你一生。人生,最后能够依靠的只有自己。
只有独自在混乱的杀戮下生存下来的人,才能拥有属于自己的灿烂人生。
三,最后进入禁地的少年天才们,有七天时间学习禁地的各种技法、秘法,并且在这七天之内,可以进出除了禁地祖地、祖山之外的任何地点提升修为。七日后,进行一场混战,生死不论!混战存活者将进行最后的域子排位战,生死不论!第一名必须接受其他少年的挑战,生死不论!唯有最后的胜者方为一域域子。
这第三条,说明排位战多多少少会出现偏差,甚至是黑幕,而最后的挑战便是纠正偏差,杜绝黑幕之举。挑战不限制生死,要么你打到无人能赢你,要么你杀到无人敢战你。
一域域子,就必须能够镇压一域同辈。
四,域子之战会在镇界神铁的监督下进行,禁地不允许用任何手段干涉域子之战,不允许以任何形式针对参战少年与其身后势力,不允许找任何理由操控域子之战。若有违反,主使者、参与者、禁地之主,同废修为!
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这最后一条是针对禁地的,也是对大陆所有修行者作出的保证,由镇界神铁监督,绝对不会出现暗箱操作的情况。
而一些比较