第103章 属性点的规划

石窟镇虽然和铁钉镇有很多的不同之处,但是最基本的运行逻辑依然是相同的。

区别就是,这里的高净值任务不是以铁钉镇那里的,那种比较有活力的拍卖方式来进行分配的。

大部分的高级别任务就被挂在公会内的牌子上,每当一个任务被人接取,这个任务的牌子也会被摘下。

贺卡在等待公会协调任务的时间里,找了一间位于那人造的山头中的房间,暂时安定了下来。

这里的住宿费用几乎比得上铁钉镇中心区的费用了,不过之后几日就要进入地下城了,贺卡并不准备为了省这几个钱就奔波在那拥挤的山路之上。

房间不算大,屋内还带着一股淡淡的清香,房间的光线不算明亮,唯一的窗户只有小臂长,远处则是那对面山崖上的灰白色岩石。

贺卡将自公会借阅来的资料摊开在了房间内的桌上,一边进行着今日的锻炼法,一边看着其上的记载。

石窟镇的地下城实际上已经进入融合期的后期了,它也患上了和大部分融合期后期地下城相似的病。

中高层怪物的收益极速下降,中高层的冒险者数量因此也在快速的流失,直到此刻,就连公会指定收购的物品都已经无法安排人进行稳定的获取了。

仅存的那些有油水的高级别任务,则是被一个最终留下来的大型冒险团所把握。

再加上本地冒险者公会的管理者似乎并没有改变这一切的想法,虽然放出来的七八级,乃至于超凡级别的任务都有不少,但是真正活跃的高级别冒险者却并没有多少。

不过这正是贺卡选择这里的缘故,虽然对于冒险者们来说,油水不高但是挑战等级偏高,这就是不折不扣的赔本生意。

但是对于贺卡来讲,充足的高级别任务本身就是一种资源,至于钱,这玩意积少成多也是一种攒法。

若是类似于铁钉镇那样运转良好的地下城地区,七级以上的任务大都需要加入冒险团才能拿得到了,要不然就要等到拍卖的时候花钱进行购买。

孤狼除非长期驻留,否则很难稳定的接取到高级别的任务。