接着贺知鱼看向了另一个奖励物品——圣遗物。
什么鬼,圣遗物不是《原神》的装备系统吗?
在原神游戏中,圣遗物分为1-5星,以白色、绿色、蓝色、紫色、金色来区分的。
每个圣遗物的星级是固定的,星级越高,圣遗物的等级上限越高。
玩家可以通过消耗道具或其他圣遗物来提升某个圣遗物的等级。
原神玩家也只重视五星的金色圣遗物,其他四星包括四星以下的通通都是“狗粮”。
除非它们有双爆词条才让玩家多看一眼并锁住,等升级金色圣遗物四级就可以使用了。
参考了着名的食补理论“吃什么补什么”。
原神玩家在强化圣遗物的时候,经常会拿带双爆词条的“狗粮”去喂给五星金色圣遗物,希望自己能用三词条的胚子赌出一个双爆圣遗物,又或者次次双爆词条拉满。
你说这些都不是玄学吗?怎么能信?
你还别说,在原神玩家群体中绝大部分都比较“玄学”。
毕竟这种东西在抽卡游戏中就像现实中的风水学,但可信其有,不可信其无。
为什么别人能“一抽出金”、十抽双金或三金,而你偏偏却是个只能大保底呢?
为什么别人圣遗物的双爆词条总是能拉满,多出来的双爆40分以上的小极品甚至大极品还能在背包吃灰。
而你想给“老婆”刷一套能勉强小毕业的嫁妆都做不到。
什么“大非酋”、“部落酋长”,吃你们家大米了吗?
这些标签别往爷这里乱贴。
“氪不改命,玄不救非”,哼,想让爷信命,这是“不可能,绝不可能的!!”
爷才不相信科学,只相信奇迹!
颇有一股“米忽悠虐我千百次,下次还填“非常简单””的不屈精神。
以上种种,从原神游戏中衍生出的玄学很多。
如角色武器抽卡、副本圣遗物掉落以及出双爆胚子,圣遗物强化、BOSS掉落是“正常胎”还是“多胎”等玄学,各种玄学也是大相径庭、大行其道。
参考抽卡玄学,角色首次出现地,剧情关键地,家乡等位置都是能提升概率学的,还有抽卡时间最好是良辰吉日(一般都是求鸣神大社求签),抽卡前有必要沐浴焚香,拜祭各路大神。
当然也会有一些原神玩家不走寻常路,有着另类的抽卡玄学,什么七七诱捕计划、下落攻击抽卡,原神启动抽卡,好运歌战歌抽卡、登高祈福抽卡、大伟丘抽卡等等,各种骚操作秀翻全场。