第6章 扫图模式开启!弹药库

看着疑似上一次给自己带来巨大压力的两只异形尸体,魏明“呵”的笑了一声。也不知是嘲笑当时的无力与胆怯还是嘲笑如此莽撞好猜的敌人。

魏明缓步走向船员休息区,很遗憾。这里并没有弹药库,有的只有4位船员被开胸破肚的惨痛死尸。看着这四具尸体的死亡位置,魏明沉默了。因为他们不是像指挥室附近的尸体一样惊慌,也不是穿戴好装备戒备着。而是穿着常服在椅子上保持着进餐的姿势死亡的。

异形所造成的动静不应该是慌乱,警戒力量集中如同指挥室附近的样子么?未孵化前没这么强的渗透力吧?我记得异形介绍里不是说会根据受害者的dna来改变自身孵化的状态,但没说抱脸虫或者其他寄生单位也有进化功能吧……很有可能寄生方式跟黑水类似?返璞归真了属于。

不管怎么说这四人都是毫无防备的死亡,先后死亡绝对不会这样。那也就意味着这与四人同时做过的行为有关,目前来看八成食物与水源是有问题的。

那么一次性解决这次事件的时间就得缩短到一天之内了。光现在就已经有些口渴了,一天没解决光是饥饿的的缘故就能导致自己状态大降。但问题连续使用原力我的精力会跟不上,松口气就强制晕厥……难啊。

随着搜索的深入,魏明看到了更多在打牌中死亡的、在上厕所时死亡的、在宿舍床上死亡的,这更加印证了魏明所想的食物有问题。终于在住宿区通往下层楼梯间旁,魏明看见了两个放置着一排排武器的武器柜。

魏明正要上前,没由来的感受到一股心悸。随即连续后退了好几步,只见前方头顶一堆“绳子”。其中一根“绳子”正在缓缓回抽,魏明定睛一看。那那是什么绳子,分明是由一根根触手组成的“断头绳”。

“藤壶怪是吧?现在能碰到猎头蟹我都不奇怪了。”说罢魏明顺手捡了个餐盘扔了过去,可奇怪的是餐盘打到触手后触手却没有反应任其掉落在地。

“所以我到讨厌这些不按套路出牌的玩意,真是麻烦”魏明低声嘟囔了声后掏出步枪朝着藤壶开始射击。

很快,子弹光束便停止了。不是因为藤壶怪解决完了,而是因为没子弹了。魏明随手把步枪扔在地上掏出光剑“真不想近距离面对这玩意啊。”

魏明小心的躲避触手并试图斩断触手时,面前的楼梯间也传来了脚步声。

“不是,我怎么没听说藤壶怪的触手可以再生延长的啊!?没完了是吧”

魏明此时多么希望自己能会剑气或者类似的aoe能力,这触手砍掉一截又飞速长出一截。跟不打到藤壶本体就永远没完的一样,这时候楼梯间很有可能又来异形的情况下更是让魏明烦躁无比。

似乎是偶然,也像是必然。其中一根触手在魏明逐渐乏力的防守中抓住了魏明的肩膀,未等魏明换手拿光剑另一根触手抓住了魏明另一只胳膊。看着自己与藤壶那大口越来越近,四肢全身被触手裹挟的越来越紧。魏明只来得及说一声“草”。