小主,
看来神秘的大人物没有名字,海伦娜对于这个设定很是兴奋,她一定要把这个设定写进小说里。
这设定简直太帅了,海伦娜默默想道。
……
某位庄园主并不知道其他人的小心思,在餐桌上他只会库库炫饭,格蕾丝的手艺最近大有长进,庄园主愉快决定要吃光所有美味的海鲜炖菜。
格蕾丝对于某位庄园主大口炫饭的战况表达满意,现在的她顾不上偷拍庄园主化身饕餮的照片,反正她手机里多的是。
她正在字母站上偷看外界对于庄园主最新的评价,这篇帖子刚好是“会旋风斩的人造机器”大神关于第七场游戏的分析贴。
她纤细修长的手指迅速滑动,手机被她放在餐桌上,她右手叉子上的羊排悬在半空,迟迟未送入口中。
“关于第七场游戏《内心的世界五彩斑斓》我的分析如下。
本场游戏的求生者人选都围绕着艺术作为核心,其中以艾格.瓦尔登作为中心价值体现。
威廉.汉斯和库伦.泽里扮演了玷污艺术者的身份,艾格.瓦尔登和维克多.葛兰兹则是为了追求各自的艺术从而来到庄园,扮演的是艺术维护者的身份,双方天然就存在矛盾。
本场游戏的几位求生者被困在了由地图及各自性格出现的‘孤岛’里。
我怀疑这是‘庄园主’想添加的‘变量’,他想制造一个互不信任的环境(存疑)?
在前三个小时里,几位求生者彼此的交流几近于被切断,但是因为地图的复杂程度,这考验人性的实验被迫中断,‘庄园主’紧急降低了游戏难度。
所以维克多最终联系到了艾格,他们还在开门环节还和库伦出现了冲突并导致其死亡,这场维护者和玷污者的冲突以维护者的胜出落幕。
在本场游戏中,艾格表现出了强烈的偏执与傲慢,但是维克多并未注意到这一点。
维克多表现的内向且阴郁,这都符合人们对于艺术创作者的刻板印象。
本场游戏可分析的内容还有很多,但我不再赘述。
在这里,我大胆预测下一场游戏的主题会继续围绕‘信任’作为中心,即将遇害的罪犯也一定与‘欺骗’有关。
ta是不会轻易放弃考验人性的机会的,因为本场与‘艺术’有关的实验模型已经隐晦的带出了下一场游戏的主题。
让我们拭目以待这第八场庄园游戏吧。”
格蕾丝觉得很有道理,所以她要转发一手给庄园主先生看看。