这时候,玩家还没有意识到事情的不对劲,以为这也是游戏的设定之一,反而觉得更真实更有趣了。
除了捡到游戏大陆的作者,他早就心慌慌了。甚至,他企图以游戏更新的名义想要把游戏大陆删除掉,结果不言而喻。原本,他还可以在游戏大陆添加一些小小的设定,但是,随着原住民的觉醒,他对游戏大陆的控制权直接从之前的百分之五降到了零。
游戏大陆就好像一下子活了一样,根本不需要他就可以自行运行下去,生生不息。
而游戏里,原住民与玩家的关系已经到了白热化阶段。随着玩家不间断的死亡再复活,原住民基本上把他们挂钩到了怪物的范畴。而原住民死了就是死了,乍一看,他们是处在劣势的。
直到有一天,虚拟世界的玩家出现了在现实变成植物人的案例,这下,事情就大了。
随着案例越来越多,大家慢慢发现了事情的规律所在。
‘在游戏大陆被原住民杀死的次数越多越可能在现实变成植物人’这个消息一经传播,玩家们退却了。
当然,也有头铁的人存在。即使官方都出来说了,他们还仍然坚持,实在是因为没什么说服力。
如果游戏大陆这么危险,为什么它还能好好的待在虚拟世界呢,不是应该早就被删除掉了吗?
额……好吧,直到游戏作者出现,大家才相信游戏大陆失去控制了。当然,这些只是对外面的交代,真实原因也只有内部的人知道。
这个游戏所谓的创作者也被国家控制了起来。
等到原主回来的时候,游戏大陆已经被明令禁止了,而且神神秘秘的。除了官方的人,其他人都不能进入游戏大陆,一旦被发现有人擅自进入,就会受到严厉的惩罚。
不过呢,总有几个不怕死的人不是。