第273章 全新的游戏理念(六)

“玩家玩游戏时的匹配机制?什么意思?”这么干脆的问题只可能是李霄云问的,悟真不会问的这么直白。

“就是你玩游戏时系统自动给你组队对局的队友。”

“哦。这个你不是一直说是随机的么?”

“不,这个其实是个伪随机。”苏妍摇了摇手更正道,“倘若我让宋禄跟新人玩家匹配着玩一局,那结果肯定是谁都没有良好的游戏体验:宋禄赢的太快太简单,一点都没成就感;而新玩家输的稀里糊涂,甚至连怎么输都不知道,也获取不了什么有意义的游戏经验。这等于说是双输,如果我不控制游戏队友匹配机制的话。”

“你这么一说的话我是懂了,不过具体该怎么控制呢?玩家数少的话还好,一旦人多起来…”

“百分之五十胜率,或者说以对半胜率为基准线。超过这个基准线的玩家们会极大概率的匹配到一起玩,而不会匹配到低于百分之五十胜率的玩家。当然具体的胜率匹配还我到时会更加的细分。”

看着苏妍胸有成竹的模样,悟真目露钦佩之色————看来是他自己多虑了,苏妍确实是将这游戏的方方面面都考虑到了。

“这有个问题引申出来,如果新玩家他运气好第一局游戏赢了,这第二局岂不是匹配到那些厉害的老玩家?那不是会输的很惨?”

“哟,大少,先说好,我是真心的夸奖,不是说反话,你确实是反应速度很快。”苏妍赞叹了一声,“这个匹配基准其实是玩家玩了至少一定局数后才会开始,在这之前都是真随机。”

“那,那我没什么问题了。”李霄云先偏头看了看悟真,随后又想了想,发现自己确实没什么疑问了,于是就开玩笑似的说道,“苏妍,我是完全赞同你的理念了,现在就发表下感慨啊:那这游戏就是我们真的免费?到时候会这么多玩家来玩我们的游戏,我们就算定价少一些也好啊,那可是一大笔收入呢。”

看着李霄云老生常谈,对买断制这个收费模式还是念念不忘,苏妍有些迟疑,她犹豫了片刻,最终还是选择亮出了自己潜藏许久的獠牙,或者说是野心:“大少,我常听说酒香不怕巷子深。其实在现在网络开始慢慢发展的这个环境下,我觉得这句话已经有些不适宜了…酒香还要多吆喝才是正理。大少,你在看待这些玩家的时候,其实只看到一个个玩家的个体,却习惯性的忽略在他身后的家族成员、朋友、同窗等等这些社交圈。”

“你的意思是,是说让他们会帮你宣传这款游戏?”当苏妍话说到这个份上,李霄云稍一思索就明白苏妍的意思了,毕竟之前苏妍也拿湖面的涟漪来举过例子了。