这个过程重复了不知道多久,可能上万次,可能上亿次,也可能达到了兆这个级别,使徒虽然记忆无法保留,但终于在无数次的死亡中将某些信号刻在了自己的本能中。在自己被拉到小巷的时候使徒下意识挣扎了起来,在挣扎中被捂住嘴一刀扎在了胸口,在死亡之际,他拼死抓掉了袭击自己的人头上的头套,看到了和自己一样的面容。
这段过程又重复了无数次,直到自己的灵魂渐渐记住这些,转化为无意识的本能。
再次出生,遗忘,成长,使徒在挣扎中用手臂格挡住持刀的手,一脚踢在绑架者的膝盖侧边,挣扎着跑出了小巷。这一条小巷没什么人经过,使徒头也不回地逃跑着,但长得和自己一样的人突然就追到了自己身后,黑色的刀刃贯穿了自己的身体。使徒在惯性下又向前跑了几步,然后如触电般直直摔倒在地上。
无数次死亡。最好的结果也是跑到警察局附近被杀死,黑色的火焰会将使徒的尸体燃烧干净,周围的监控也能暂时被【顾问】黑掉,情况陷入了僵局。使徒在必死的局面内重生了无数次,死亡了无数次,循环了无数次,已经到了在每次死亡前能产生既视感的程度。婴儿的脑容量无法长久保存死前的记忆,但死前的怨念可以作为情感留存下来,无数次的死亡残留的怨念不断叠加,到达一个极其庞大的量后化为因果产生了质变,转变成了仇恨的兽。
虽然没有前世的记忆,但有着前世死亡时的痛苦和怨念,这份浓厚的负面情绪让使徒难以保持自己原有的人格,担心自己迟早会控制不住伤害到身边的人,于是他利用这份因果创造了另一个人格。早期的兽怨念浓度并不足够,在发狂后并不会逃跑只会一昧地攻击,还是被{顾问}和{使徒}轻易地猎杀。继续死亡,继续重生,怨念继续积累,战斗意识逐渐刻进本能,【溯洄本源】的特质逐渐被因果掩盖,终于到了某种程度【顾问】感知到了使徒的危险,【溯洄本源】已经转变成了【无名之兽】。
于是【顾问】改变了行动,先从顾问下手,也就有了抹消顾问存在的计划。但就算后续真杀死了使徒,怨念还可以不断叠加,无名之兽也会随着轮回越来越强,使徒本人的战斗意识也在无数次的死亡下逐渐完善刻入本能,即使只练到绿带的空手道,在真正遇到死亡威胁时也能完成优秀的反击和闪避。无数使徒的尸体铸成了这只无名的恶兽。
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过了不知道多久,视野才出现了模糊的亮光。喉咙和鼻腔逐渐感知到了浓厚的血腥味,耳内也逐渐有了嗡鸣声。
躺倒在地等到视野恢复得差不多了使徒才忍着疼痛强行爬起,周围是一片断壁残垣,断肢碎片飞溅满地,放眼望去满目苍痍。
使徒一边呕吐着一边拖着自己的身体爬行,看到废墟里有一只手在朝自己挥舞着,他爬了过去,看到废墟下瘫坐着的骨先森,她身体被切开两道大口子,右腿下半边已经消失不见,虽然用衣服碎片做过简单的包扎,但已经无法行动了。
“……是我干的?”使徒艰难地开口道。