“再修一会,刷分。”鱼生言简意赅。
等最后一个队友被击倒后,鱼生立刻操作着变小的冒险家往小木屋的方向赶。
看得出来红蝶很想赢,她在擦刀时间结束后没有把入殓师牵上气球,而是置之不理,转头去找冒险家。
入殓师左上右下,点了投降,鱼生想都没想就直接点拒绝了。
操作入殓师的玩家一脸绝望,不是哥们,打个匹配而已,输就输了,没必要跟屠夫死磕吧?!他还要开下把呢!
入殓师在对局中已经交过一次自起了,他努力地往前爬爬爬,试图让自己流血快一点,能快点结束这折磨的对局。
屏幕上冒险家开始起心跳了,鱼生操作着变小的冒险家小心翼翼地静步从小木屋废墟的窗户口一路走到角落,在靠近石头的位置找了一块茂密的草蹲了下来。
红蝶在小木屋废墟附近转了一圈,两窗和附近的板区都给找了个遍,又走到小木屋里里外外转了一圈,愣是没找到人。
红蝶以为自己排人排错点位了,转身往小树林的方向走,结果没走多远耳鸣就消失了。
红蝶:???
她一下子就反应过来了,立刻使用技能离魂游魄升天,捏着蝴蝶往小木屋门口一丢。
红蝶刹那生灭飞过来,在附近游荡,左上角的耳鸣再次点亮。
小木屋的二连机子已经全部点亮,若是寻常的求生者,红蝶就等着他爆乌鸦了,可这是冒险家。
冒险家要是刚刚好在这里刷新了书页,他一边苟着时不时出来挖一下书页属于修机的行为,是不会冒乌鸦报点的。
红蝶在小木屋外的点位排人,一直转悠,贴着墙四处锄草,找了整整两分钟也没找到人。
此时,入殓师的倒地血量过半了。
求生者的淘汰方式一般是挂上狂欢之椅放飞,还有一种淘汰方式比较特殊就是放血,博士的特殊机制会用到,其余玩家很少用,因为把一个人放血到死要3分55秒,要将近4分钟的时间。(破站搜的,不一定那么精确,差不多就行,还有测试是爬行会死的快一点。)
官方不倡导放血,所以监管者玩家一般都是要争胜才会战术放血。
一般来说,匹配大家都不会打的那么认真,但是偏偏两个人都是犟种,一个头铁找,一个死命躲。
红蝶重新回到了小木屋废墟的点位,鱼生眼见着冒险家的警戒心跳愈发地剧烈,甚至监管者的红光准备照到自己身上了,他的神色依旧冷静如初,就是站在原地不动。