出乎唐墨意料的是,这次除了三个神级被动技能外,系统竟然还给了三个主动技能。
这可是破天荒的第一次啊。
神级主动技能,只看技能的介绍就知道有多猛了,
毒灵娃娃不仅可以自动寻敌,还能造成4倍的唐墨的毒素伤害,不仅如此,毒灵娃娃在爆炸之后还能再生成,简直就是人形炸药包,
而且这个技能冷却时间短,伤害奇高,到时候唐墨只管在安全距离丢娃娃就好了。
“嗯……丢娃娃?听上去好残忍的说。”
而毒神枪则更是直接无视了目标90%的防御,可以说简直是攻敌利器了,这也充分地弥补了唐墨破防能力不强的弱点。
剧毒龙卷风就更不用说了,群攻控制技能,妥妥的清场必备,再加上其他的技能,哪怕对方有千军万马,唐墨也不用担心了。
不仅如此,神级被动也依旧给力。
毒之蛊能快速增加目标体内的毒素层数,更是弥补了唐墨毒素会被驱散这一致命缺点。
而穷追猛打这一神级被动则是进一步提升了唐墨的输出伤害。
至于毒元素亲和,则是让唐墨能对毒素的运用更加得心应手,利用毒素制造分身或者模仿别人只会更加惟妙惟肖。
除了这六个新增的神级技能外,以前神级技能的等级也提升了,技能词条也或多或少的有所增加。
首先就是本源之毒,在唐墨升到52级之后,本源之毒的等级也跟着来到了7级,
除了增加1点毒素伤害和1点耐力值外,又增加了一个新的词条,
技能夺取,在杀死目标之后,有机率夺取被击杀目标的一个技能!
虽然机率仅有0.2%,但就像以前说的,机率这玩意谁也说不准。
万一真的夺取成功,那可就是意外之喜了,就算没夺取成功,唐墨也不亏。
而且夺取来的技能并不占用唐墨的职业技能槽。
灵魂之毒的等级也来到了6级,和本源之毒一样,灵魂之毒也生出了新的词条。
天赋夺取,在杀死目标之后,有机率夺取被击杀目标的天赋。
只不过机率依旧很低,仅有0.1%。
而且夺取的前提条件是目标得有天赋。
5级的剧毒领域倒是没有衍生出新的词条来,只不过其所能笼罩的范围已经来到了100多平方公里。