这些生产设备。
接下来将源源不断、永不停工地生产石砖、木板、铁锭等二级加工资源。
小主,
用来给接下来要建造的图纸,支撑庞大的资源消耗!
沈迟又走到生产区另一边。
放置出5个【皮革工坊】。
皮革工坊,也是基础工坊的一种。
用来将基础资源加工成纺织品。
生产麻绳、麻布、棉布。
以及将兽皮鞣制成皮革。
用到的基础资源,是采集而来的棉、麻。
以及从狩猎小屋处理猎物的时候,剥下来的兽皮。
至于生产成的皮革、布料。
一来可以送到成衣铺,缝制简单的衣物。
二来,可以作为铁匠铺生产防具、装备的原料。
三来,还可以放入市场流通。
市场上,对基础加工资源一直都有稳定的需求。
……
接下来,沈迟,走到了生产区的另一边。
生产区,又可以划分为工业生产区,和农牧业生产区。
熔炉、木头切割机和皮革工坊那些。
归属于工业生产区。
接下来。
沈迟要大致奠定一下,农牧业区的基础。
首先。
取出10块青铜级的【高级农田】建筑。
同样是成品。
放出来,就是完整的农田,无须再次开垦。
一块【高级农田】,有1个平方米的占地面积。
最主要的是。
相比于手动用农具重新开垦出来的田地。
高级农田,具有良好的种植基础。
也就是土壤具备初始的肥力。
而且,还具有种植效率加成和收获加成。
以及更长的成熟农产品保存期限。
沈迟简单一划拉,就把十块【高级农田】,以5×2的规模布置好了。
然后。
拿出一部分种子,交给骷髅兵,让它们去种下。
也就只有一小部分的小麦种子、玉米种子、胡萝卜种子。
都是之前派遣的外出探索队伍,从那些废墟、怪物据点里面抢……不对,捡来的。
种满这10块田地,绰绰有余了。
沈迟的背包里,还有超过90个农田建筑。
但是,目前还没有必要全部放置出来。
主要是,目前先开始第一轮小规模的种植,完成领地粮食的自给自足。
让领地初步具备粮食生产能力。
反正,他的骷髅仔们又不需要吃饭。
等到以后领地入驻了更多非亡灵生物了之后。
再慢慢扩建农田也不迟。
……
简单完成了生产区的基础布局之后。
沈迟,正式取出一系列高级图纸。
这些白银级以上的建筑图纸。
就需要耗费庞大的资源,以及一定的建造时间了。
首先。
沈迟取出了白银级的【建筑工程院】。
【建筑工程院】
【白银.高级】
【坚固值:1万】
【作用1:半径1000米内的所有建造活动,效率+3%】
【作用2:每天可以转化20名建筑工人;每周可以转化一名初级建筑师】
【建造所需资源:灵晶*3万、石砖*1万、木板*2万、黏土*300、玻璃*50、铁锭*500、四阶.土元素精华*1、四阶.木元素精华*1】
【建造所需时间:4个小时】
【建造要求:建造人员10名或者建筑师1名】
沈迟,打算首先建造的,是这个建筑工程院。
毕竟,这个建筑的效果,可以作用于周围的建造活动。
并且,可以转化职业的建筑工人。
在领地之中建造建筑,需要派遣人员参与建造工作。
一般来说。
领主可以命令自己的兵种进行建造。
或者支付薪酬给领地中的居民,让他们工作。
而且必须达到图纸要求的建造要求人数,才能动工。
但是,有了建筑工程院之后。
沈迟可以每天派遣20名兵种进入工程院中。
消耗一天的时间,将其转化成职业的建筑工人或者建筑师。
相当于,给这些兵种,完成了副职业的转化。
这样一来。
以后的建造活动,都可以派遣这些职业建筑人员去完成。
1名建筑工人所带来的建造效率+0.1%
1名初级建筑师的效率+1%
1名中级建筑师,效率+5%,建造消耗资源-5%
1名高级建筑师,效率+10%,建造消耗资源-10%
加快建造效率,也就是缩短建造用时。
更高级的建造工人,还可以减少建造消耗的资源。
所以,沈迟打定主意,先把建筑工程院弄好。