对于【魔骰:命运赌场】的提升,柳舜的内心已经有了规划,就是要朝着场域卡的方向发展,当敌人不断的投掷骰子。
原先通过这种方式可以与其他【魔骰】卡牌配合,现在有了能够篡改点数的【命运魔骰】,就可以更加简单粗暴的影响敌人了。
有了明确的规划,很快柳舜就在原本的卡牌基础上设计出了魔纹,并且将秘境碎片也融入了进去。
在晋升为黄金级制卡师后,柳舜的精神力获得了极大的增强,在绘制魔纹时等我把控能力也提高了不少,因此顺利的完成了【魔骰:命运赌场】的品质提升。
名称:【魔骰:命运赌场】
品质:【红色】
等级:一星
种类:【领域】
技能:
【骰子把戏】:消耗精神力对领域卡内【魔骰】卡牌或带有【魔骰】元素生命的位置进行操控,包括但不限于交换两者位置,使某单位出现在特定位置等。同时,制卡师消耗精神力可改变【魔骰】卡牌外表或将其隐形,变化大小。
【针锋相对】:消耗精神力发动技能,可同时指定大量目标发动,接下来一段时间内,这些目标中骰子点数小的单位将会受到持续性的削弱,他们削弱的实力将会被叠加到骰子点数大的单位上。如果掷出一点或者二十点,则效果翻倍。
【血染赌场】:每当有生命死亡在领域卡范围内时,可自动生成六面骰子或筹码积攒在领域卡中,骰子或筹码各自最多可以积攒666枚。
消耗精神力可以发动技能,技能的使用还需要消耗骰子或筹码,消耗骰子时可随机发动一种技能,技能来自凝聚骰子的生命。消耗筹码时可以增幅【魔骰】卡牌的技能威力。
【对峙的命运】:消耗巨量精神力,领域内所有生命,卡牌无法使用技能,特性或其他超凡能力。拥有敌对关系的生命进行骰子对决,点数大的胜利,点数小的或无法投掷骰子的直接死亡,直到出现最后胜利的一方。
特性:
【命运之地】:位于领域卡范围内的卡牌(召唤卡,道具卡,法术卡)将被制卡师选择性的临时增添【魔骰】词条,这样的卡牌在使用技能前都需投掷骰子,根据点数决定增幅或削弱技能效果。非卡牌生命位于领域中时,躯体上也会出现一枚二十面魔骰,魔骰数字越大,实力增幅越大,魔骰数字越小,实力削弱越大。在与【魔骰】卡牌战斗时,非卡牌生命躯体上的魔骰点数自动变小。
【主持荷官】:领域卡展开后会出现一位主持荷官,该荷官战斗力相当于红色品质召唤卡,拥有分身,骰子炸弹,控制心灵等技能,死亡后可通过消耗精神力重新召唤。
当荷官存在时,每当一名【魔骰】词条卡牌使用一次需要投掷骰子的技能,荷官可强制指定一名具备【魔骰】词条的卡牌使用需要投掷骰子的技能。
领域卡范围内每出现三次二十点或一点,领域卡即可将一次点数替换为一点或二十点,当【荷官】存在时,次数变为每两次可替换一次。
【赌场地盘】:领域卡范围内,制卡师精神力消耗大幅度降低,原本词条为【魔骰】词条的卡牌使用技能特性时威力大幅度增强,除了【魔骰】词条的技能特性,其他卡牌无法篡改,影响骰子点数,制卡师受到伤害可转移到其他【魔骰】卡牌上。
【狂热氛围】:领域卡范围内所有非友方生命受到持续性的精神感染,内心充满冲动,渴望发动需要投掷骰子的技能,每发动一次,渴望不断加剧。如果长时间不投掷或一直投掷骰子,精神感染可将其异化,使其变为领域卡内存在的一枚六面骰子。
简介:这里是命运的赌场,而你是注定的输家。
相比于两张本命卡牌在变为红色品质时的变化,【魔骰:命运赌场】在晋升为红色品质时的变化并不算太大,基本上都是在原有技能的基础上进行的增强。
因为本身底子以及规划的路线就在那里,所以柳舜没有做太多的变动,只是增强了领域卡最强的特性【命运之地】,顺带把其他技能加强了一些。
在晋升为红色品质后,领域卡就能够让魔物的躯体上也带有骰子了,再加上【针锋相对】的技能,相当于一个大范围的削弱实力debuff,这对于【魔骰】体系来说是一次突破。
因为在以往,【魔骰】更针对的是卡牌,而现在对于魔物也算是有了一些对付的手段。
当然柳舜的目标并不止于此,在他未来的设想中,所有进入领域卡的生命都将变为必须使用骰子才能进攻的生命,这样才是最适合【魔骰】卡牌战斗的场所。
而要做到这种程度,柳舜估计至少要把领域卡变为场域卡才行,而且还不能是一般的场域卡,因为柳舜设想中的效果需要极其复杂的规则才能达成。
在查看了升级后领域卡的效果后,柳舜又投入了对【真理】卡牌领域卡的设计。
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