第160章 思考

通过为地方卡牌附加【魔骰】词条并操控点数来保证自己位于不败之地。

但现在回过头来想想,【魔骰】词条本身是具备一定的随机属性的,并且由于【魔骰】词条的来源与命运有关,所有这种随机性某种意义上也可以视为突破上限或者下限的可能性。

所以柳舜也在思考,自己在设计【魔骰】卡牌时的思路是不是需要调整或者说升级。

以往的控制敌人的思路并没有问题,但也许他可以让自己的卡牌保留一点随机性。

因为从某种意义上来讲,随机性代表的是混沌与未知的领域,也是一种可能性的存在。

柳舜不需要为敌人保留可能性,他们只需要在柳舜的操控下走向死亡的结局就可以了。

但他觉得自己也许不该锁死自己的可能性,有时候随机也有可能带来惊喜。

当然这是柳舜在卡牌设计理念上的思考,并且还是只存在于他脑海中的想法,未来要不要朝着这个方向发展他也不确定,但不排除有这样的可能。

不过柳舜自己觉得这个想法的诞生是件好事,因为这代表着他没有固步自封,沉溺在过去的成绩中。

事实上随着柳舜制卡师等级的提升,他确切的认为,一个强大的制卡师,无论是制卡技术,还是卡牌的设计理念,战斗经验都应该是在不断变强,进化的。

尤其是卡牌的设计理念这个东西,虽然看起来不起眼,但它与卡牌的整体构筑,制卡时的思路,战斗风格都是密切相关的。

虽然柳舜不一定会采取自己脑海中的这个想法,但他觉得这个想法的诞生说明他自己还是在不断思考与完善自己的卡牌的。

这也是一种对于自身的提升。

而且相比于如果卡牌融合课题成功带给柳舜的爆炸性提升,这种提升虽然没有那么显眼,却是潜移默化,持续不断的作用。

柳舜觉得只要保持这种不断更新,不断进化的理念,那么即使他最后没有研究出卡牌融合的方法,不得已走上了灿星,曦月,曜日这一条道路,他也可以走的很远。