罐子翻过来之后,里面居然是六个骰子,纪芸有些惊讶。
她又重复着动作翻开了剩余的三个罐子,里面空无一物。
想到题目给的是竞争线索,纪芸有了一个怀疑,她在考虑……
很快,纪芸有了决断,她伸手将罐子再盖回了骰子上,轻轻晃了晃。
纪芸见过这个,在KTV的时候经常见到同事都在玩,但是自己没怎么参与过,听他们说这个还有些小技巧,会的话可以扔出很高的点数。
现在是竞争线索,纪芸感觉面前的罐子和骰子就是关键,但是她当时没有在意这些东西,觉得自己不会用的上,现在……
只能凭运气了。
纪芸轻轻摇晃着罐子,又怕太过轻不用力会没有变化,想到电影里一般这样的场景都是疯狂摇动的画面,纪芸笑了出来。
来回摇晃了许久之后,纪芸停了下来,她不知道怎么能摇到最高,这已经是她觉得可以的了。
纪芸将罐子一边轻轻抬起来,往里面瞅了瞅,想看看是多少的点数。
谁知道随着纪芸抬起罐子的一瞬间,系统出现了提示音。
[游戏线索竞争环节已结束,按点数大小进行排名,前三名获得游戏线索]
嘀~~~
[玩家投掷点数为28,取得游戏第四名,无法获得游戏线索]
纪芸惊住了,最大点数36 ,现在她是28 ,排到了第四,看来这回前面都是很厉害的人啊。
不过这也说不好,万一真的是运气好呢,也不是人人都会这种手法。
纪芸通过心理暗示排解了一下没有拿上线索的苦闷,这些游戏里,线索还是很重要的东西,现在没有获得游戏的难度瞬间就上去了。
但是纪芸想了一会也就释然了。
之前连着好几回纪芸都能拿到线索,她自己都觉得不可思议,像是开了挂,这次虽然没有拿到线索但也是正常情况。
只是没有线索的话,游戏就需更加谨慎了,不知道下一个游戏会是什么呢?
纪芸还在惆怅线索的问题,白光已经开始了传送。