只能说惨不忍睹。
可能是因为游戏需要连贯性,加上还有第二次探索房间的机会。
玩家身体受伤的创面并没有持续性的流血。
虽然血液凝固住了,但是痛感却是无法避免的。
五个人的脸上都露出非常痛苦的表情。
甚至可以看到有的玩家,因疼痛而过于发白的嘴唇。
纪芸大致看了一圈,也算对数据有了一个小小的测量。
身体完整度而言,95%的失去的是手掌,90%的失去的应该是手肘以下,几乎整条手臂。
80%的失去的是一条胳膊和一只脚,而75%的,应该就是那名法官玩家。
失去的是整条胳膊和整条小腿。
他是除了亡灵以外,现场存在最惨的一个。
纪芸是根据大家的受伤程度,再加上系统提示的身体完整度情况推测的。
八九不离十。
有了这些信息,纪芸也推断出玩家失去身体完整度的顺序和数值。
首先是从手掌开始,接着是胳膊,没了一条胳膊后,就开始转到脚上。
再加上数值的具体分布。
其中,手掌、半截手臂、脚、半截小腿,这些应该都是5%的完整度。
这样的话,一条胳膊就是15%,一条腿也是15%。
纪芸试着继续深推。
人的四肢各是15%,整个加起来就是60%。
按这样计算,那么从脖子到屁股,整个脊椎覆盖下来,应该是20%。
最后是人头,人头应该也是20%。
纪芸又想到了规则里,低于20%的身体完整度就是出局的标准。
那么,整个推测过程和结果,看起来都能对的上。
不过,纪芸也有个疑问。
如果玩家的双手、双脚,当四肢都没了的时候,身体躯干也不在了,只剩一个头,就是20%。
那么,一个人头,还能继续行动做任务吗?
纪芸感觉到身上一阵恶寒。
那个画面太美,直接都不敢想了。
而且现场暂时也没有这个合适的人,可以看到情况。
在现有的人里面,法官的玩家就算是最好的参考例子了。
他也是这四个仇恨值最低的身份里,唯一一个失去身体完整度最多的玩家。
纪芸想到这里,不禁觉得好笑。