理清楚了有关于接下来的计划后,司空俊宇就开始计划如何在五天之后该怎么操作了。
五天之后的第三次游戏,根据之前的猜测,这次应该是关于七宗罪中有关于暴怒的赛段。
按照之前的经验,参赛者只需要发挥七原罪,似乎就能取得好成绩。
那么在这个赛段,游戏主办方一定会让非常暴怒的玩家取得速度上的优势。
所以自己要做的,应该就是用大群完全碾压那些看上去因为暴怒取得了非常强大优势的玩家。
两人合计完后,司空俊宇送了马莉回家,他自己则独自回家。
嗡嗡嗡……
路过一片高楼大厦的时候,他突然听到了一阵急促的嗡鸣声。
其实这是现实世界对于炼金机界力量入侵的自发反应,当然司空俊宇不知道,他只是通过总结,认为每次出现这种声音,就代表他的四周会出现游戏世界的力量。
于是下意识地,他就开始环顾四周,想要找到哪里出现了炼金机界的魔鬼。
但是他只看到了大街上热情洋溢的逛街人群,以及一直埋头快走的上班族。
“现在都晚上了,走这么急干嘛?”司空俊宇喃喃道,毕竟这些上班族妨碍他查看哪里有魔鬼了。
他看得很仔细,不过依然没法找到任何有关于魔鬼的踪迹,好似那嗡鸣就是简简单单地嗡鸣了一下而已。
不对,不应该是这样,自己是不可能错的,一定是有魔鬼降临了。
想到这里,司空俊宇突然想到了什么,他抬头看向头上的大厦。
从过去到现在,他总结了魔鬼们出现的各种特征,发现无论是他们玩家还是魔鬼,进行转移时似乎都有镜面存在。
所以,这次的魔鬼出现肯定也是靠着镜面出现在了这里。
大街上虽然空旷,行人也很多。
但是谁能说这里的镜面多呢?在他的头上,大厦的四面玻璃墙壁,可是数不清的镜面。