只不过若使用者等级大于或等于锻造数,则锻造加成完全激活,加成量等同于锻造数数量。
若使用者等级小于锻造数,则锻造加成部分激活,加成量等同于使用者等级数量。
砰…
说话间,杨涛手中的利刀白鞘再次断裂。
修复…断裂…修复…断裂…
背包里面【耀魂碎片】数量在不停的上涨,而利刀【白鞘】的荣耀值和锻造数也在飞速上涨,只不过耐久显得更加不够用。
但是对于一把刷【耀魂碎片】的武器,它这样一来变得更好用了。
砰…
杨涛有种想吐的感觉。
看了一眼背包里的【耀魂碎片】,杨涛停下手中的杀怪的动作,原本看起来像是木质利刀【白鞘】现如今刀刃上也浮现出一抹血色。
这是杀敌数超过1000点而出现的凶狠利刃效果,凶狠利刃会改变伤害阶段的评级需求,这一点非常重要。
同样疯狂上涨的还有荣耀值。
荣耀值同样也是一项重要的数值,荣耀值的数量与评级有关:评级等级:D=1、C=2、B=3、A=4、S=5、SS=6、SSS=7
荣耀值增加公式为:怪物掉落经验(1+评级等级×0.1)
荣耀值可理解为时拔刀剑的能量,可消耗该能量释放SA、幻影剑、或制作耀魂材料。
“不行了,先把阎魔刀修复一下…”
修复阎魔刀的前提需要【断裂的阎魔刀】拥有1000点耀魂值,才能够在工作台里花费8枚【耀魂宝珠】修复。
修复有两种方案,第一种是乖乖的用【断裂的阎魔刀】击杀1000只怪物,另外一种就是用【耀魂碎片】在铁砧中充能。
每一个【耀魂碎片】能够充值200点耀魂值。
实际上挺合算的,总比用【断裂的阎魔刀】砍怪靠谱的多。
把【断裂的阎魔刀】扔进铁砧之中,然后花费5枚【耀魂碎片】把耀魂值充值到1000点。
“耀魂宝珠…真尼玛奢侈。”