华山级战舰按现在这样的配置,标配人数为二十五人,随船见习军官、军士长以及实习士兵可根据不同情况临时配置。
这样少的人得益于战舰很多都是采用自动化的管理和控制,对人力的需求降低了很多,从而减少了人数的配置。这种情况其实在全世界的各种舰船上也很普遍,减少的水手能提高船员们的生活空间与品质,也极大的降低了在工作过程中的疲劳感。
但是减少人员唯独有一个情况是对舰船极为不友好的,那就是损管作业。
一旦发生事故,特别是军舰作战时受损,人员太少说实话连补漏或者灭火的人都找不到。
不过在经过总参的战争研究院,和潜艇转职而来的各部队对太空作战的模拟作训、演练后发现……
在电浆炮互轰的时代,损管作业其实就像太监逛青楼——没鸟用!
水面舰船损管中,控制漏水和迅速排水,以及在遭到打击后迅速灭火是两个极为重要的损管作业内容。
但在太空战时代,在真空环境里就不用考虑舰船被打出窟窿后堵漏这种问题。
电浆炮一炮轰过来,轻则就是打偏了,电浆球擦着船身飞走,或者是标准篮球大小的电浆球在船侧面打出一长串的窟窿……这种情况下从头到尾一个长串窟窿,咋个堵?
更不用说,如果是遇到大炮舰,或者要塞巨炮那种恐怖口径,一炮恨不得能把飞船直接从头到脚包裹进去……
只能看战舰飞船上的人品够不够硬。
人品够硬的,电浆球擦着聚变反应堆和推进器打个对穿,战舰要么能继续战斗使用,要么还能保持一定的行动能力退出战场。
不够硬的……
电浆球这玩意别说打在身上就直接气化出一个窟窿,就是擦到一米内引来的电浆火花都能把整个人烧焦!
更不用说,如果电浆球打到反应堆上,基本上这艘船没现场爆掉就已经属于烧高香了。
所以堵漏这损管作业,在太空作战时基本作用性不大,挨了电浆炮没当场挂掉的,要么就继续能战斗,要么就操作着最后的姿态助推发动机直接退出战场。
而灭火……
那就更不用考虑了,它和被打穿漏气在战时都不存在。
为啥?
因为除非是被偷袭,正常进入战场前,所有作战人员都要穿上新型的软体航天气密服和头盔进行作战,之所以这样,是因为:
——飞船内部除了救生舱和特殊的舱室外,其它地方将要提前放掉空气保持和外界一样的真空状态。
这样做有两个好处,一个是一旦飞船被打穿打漏,如果飞船内部具有气压,外部的真空环境会迅速在缺口处形成巨大的吸力,把幸存人员吸走;在宇宙中飘荡被营救的概率可比在舰船残骸上被营救的概率低太多了。
但如果内部没有空气,同样是真空状态,战舰就是被拦腰打成两节,也不会出现影视剧里那样人被吸走的场面。
第二个好处,就是电浆球具有极大的能量,击中目标后会一路瞬间融化气化它触碰的物体,舱内的可燃物会瞬间被这种高热所引燃;同时长时间的作战,飞船内部的一些电器可能会因为缺乏散热而造成过热起火,但没有空气它就无法能够燃烧。
所以作战前,让所有船员穿好气密服和头盔,放掉舱内的空气,所有人员依靠气密航天服内的通讯设备进行沟通交流才是正道。
如此一来,既不用堵漏,也不用灭火……还管损个屁啊!
(注:很意外吧,这个思路不是一沐想的,而是几年前,在宇宙战争吧,以及无垠的太空吧里,看资深爱好者交流时学到的(记得是《无垠的太空》倒数第二季时进吧闲逛顺便找最后一季资源看到的),不过原贴我记不得是无垠吧还是宇宙战争吧了,收藏的帖子找不到了,未能把原出处作者ID附上,抱歉。)
正是因为不用太考虑损管方面的人数安排,以及太空战舰又不像水面舰船一样,具有导弹、舰炮、鱼雷、反潜火箭、反潜深水炸弹、防空导弹、反舰导弹、巡航导弹、近防炮等等各种武器和各种雷达、声呐、轮机、配电等等各种繁多的组织结构,所以它的机构和人员自然也可以得到极大的精简。
用先驱1号船长程船长的话来形容,太空战舰别看它飞在天上很牛叉,但其实……
它就是一艘有动力有能源,扛着一门大电浆炮和几门小电浆炮在天上飞的炮舰而已。
至于为何没有导弹和作战飞机这些……之前也说过,基本上这些东西更鸡肋,飞出去还没有飞船自身的加速度快,慢吞吞的在太空几十万上百万公里飞过去,等飞到敌人跟前黄花菜早都凉完了!
还是那句话:太空作战第一条,如何到达战场。
综合上述的所有特点,以及还要考虑到,章成铭通过那个梦境所‘看到’的?体生命的恐怖数量,所以一艘标准战舰真不需要太大,要的反而是一定的数量来保持己方的火力密集度和分散性。
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也正是因为如此,一艘飞船上如果需要太多的战士,也会制约人类的战舰总数量。