“开火!!”
周舰长的命令声很快便带动了整个舰队的开火。
舰队从中间向两边如同连续开火一样扫出一连串的伪齐射电浆球。
虽然知道同时间齐射会有威力加成,但这个还真没法同步。
因为距离让通讯出现迟滞,在瞬息万变的情况下,等电波通讯信号到达再开火,战机已错过黄花菜都凉了。
所以只能用最传统的办法,由一个主攻手负责领队开火,其它舰船的人看到主攻手开火后也一同开火,虽然光线和无线电波的速度几乎一致,可无线电通讯还要接受解码播出等一系列的动作,肯定不如了望员肉眼观测到后直接传输开火命令更快。
战舰的开火让对面的数艘?体舰船开了大窟窿。
虽然没有完全统一的集火,但事前的沟通联络还是有的,舰队中早都已经分配好了任务,哪几艘战舰集火哪艘?体舰船,就是想通过这样的集火打击提高命中率。
而此刻,?体生命们也似乎在开窟窿的同时开了窍。
它们发现,使用自己的共振电磁波还是能在漫天飞舞的目标中寻找到重点目标,在承受第一波攻击后,对方舰船也开始疯狂的用精准的集火攒射来进行反击。
人类战舰编队当即有四艘战舰中弹,其中一艘轻伤无碍。
一艘左侧被直接从头到尾击穿,两台辅助火箭发动机管路破损引发舱内大火,虽然火势很快被自动灭火器中和燃料扑灭,但一侧两台辅助发动机损坏之外,最后的紧急姿态发动机也遭到破坏,这导致刚才的燃料起火过程中产生的额外推力让它开始不受控的翻滚旋转起来。
无法控制姿态的飞船也只能退出战斗。
而最后两艘直接退出战斗。
没办法,虽然船体伤害都不大,甚至其中一艘电浆球都没打到船体的内部船舱,但被命中的地方好死不死的正好是驱逐舰的电浆炮位置。
损毁了电浆炮的战舰就和普通飞船没啥区别,甚至还不如普通货船,连载货能力都没有。
对方一轮齐射便造成了三艘战舰退出战斗的战斗减员,本来对方舰船的单艘命中率就已经比人类高了十倍左右,一旦集火攒射,这命中率效率着实可怕。
而且这种正面对轰,对方这方面的作战经验极为丰富,人类在阵型布置、集火效率上还是得需要提高才能抹平这劣势。
不过第二轮的对轰,双方命中率立刻开始下降。
人类这边也发现了情况不对,开始不断左右机动规避开降低对方的命中率,这样做自然减少了己方中弹的几率,但机动也造成了己方的命中率也降低,属于大家就凭谁命更硬的嘭运气式打法了。
这种打法看似对人类很吃亏,毕竟对方的单体命中率本身就比人类高很多,但是?体生命很快就需要分出火力来拦截那些太空苍蝇,自然也降低了火力密度和火力强度,双方又拉平了。
因为见识过太空苍蝇的球形闪电威力,?体战舰不敢硬扛这样多的太空苍蝇。
第一次,对方开始边打边退,用速度和距离来延长摧毁太空苍蝇的时间与更多机会。
但是人类会给它们这个机会安心打靶吗?
那不可能啊!!
“全体战舰加速,依次交替前进!”
甘宁舰周舰长见状,立刻下令各战舰加速逼近对方。
这个命令可不是一般的行进命令,人类战舰现在尴尬的地方就在于驱逐舰只有一门主炮兼主推进器,要想作战就得停止加速前进,要前进就只能停止开火。
所以为了避免频繁变更状态时被对手抓住机会做间歇性打击,人类驱逐舰便琢磨出了这种交替前进的办法。
以三艘战舰为战术编组,一艘战舰在加速前进时,另外的一艘或两艘呈艉部向前的滑行姿态进行警戒或者支援状态;直至后方战舰突击到前方不远后完成切换姿态后,处于后方的战舰再切换为加速状态向前加速追击。
如果进攻的时候有舰船遭受攻击,另外的战舰就会第一时间予以火力支援帮助战友脱困,可以说,基本上随时都能保证有战舰火力都处在警戒或者交火压制中。
而如果追击进攻途中有战舰中弹需要退出战斗,那么则双舰继续这样交替前进,或并入其它小组,形成新的战斗小组继续保持向前交替前行攻击状态。