陈腾微微点头,打开腾达游戏商城准备下载来体验一下。
“一百多个G,这大小倒是还行。”
从体积上来看,毫无疑问这就是2014年3A大作的体积。
陈腾直直接点击下载,没多久就完成了下载。
进入游戏的时候与当初的试玩版差不了多少,都是昏迷醒来之后站着一个NPC老头。
不过新手教程什么的陈腾才懒得看,直接跳过就开始自己摸索起来。
小主,
“一棵树……”
刚刚走出房子,陈腾就看到有一棵树。
他瞄准了树干打了一枪,树干上出现了一个弹孔。
当然,这个效果并不出众。
就算是十几年前的老游戏,都能做出这个效果来。
陈腾想看的,是这个弹孔到底过多久会消失。
不过等了好久,都没有等到弹孔的消失。
难道不会消失?
如果是这样的话,那确实有点真实世界的样子了。
开放世界游戏的拟真感,可是非常重要的。
陈腾又瞄准树上的树枝开枪,树枝果然如陈腾意料之中掉落。
朝哪开枪,哪条树枝就落下在地上。
陈腾拿出手机对着电脑屏幕拍了一张,准备等到过一会儿再来看看。
他想看看这个弹孔会不会一直留着。
如果会的话,那就说明这个游戏的细节做的非常到位了。
他又去别的地方体验了一下细节。
陈腾认为开放世界相比起线性单机最重要的一点,那就是细节的填充。
细节之处的可玩性以及有趣的剧情,那才是开放世界的精髓。
要在玩家探索的时候,给予玩家足够的惊喜。
如果只是做个很大很空旷的地图,那这个开放世界就没有任何的意义。
在细节的堆砌上,陈腾觉得自家的《废土2050》做的很棒。
如果陈腾作为一个玩家,是愿意去游玩的。