探寻答案的目光在战线中梭巡,层层叠叠的妖兽身躯将想要寻找的目标挡的严严实实。为了抵御魔族兵锋,撑到援军到来,攻守同盟下了重本,既用灵材布下法阵,也把可用的战力全都调上了防线。
李俭在防线一角,其它首领又不是围着他转,自然也在各处防线操持法阵,中间层层战士,怎能用肉眼看见。
阵法加持不了神识战斗,众将士只能以自己的神识与魔族死拼。
神识战斗不可见、不可先查,只要感觉到了,就是战斗的契机。感知本身就是战斗的一部分,如果说“火力侦察”是人们望文生义的重灾区,那么在神识战斗,对着“火力侦察”望文生义反而是正确选项。
感觉到敌人的窥探,这便是神识小支相互接触的征兆。更激烈的战斗是神识相互纠缠,继而侵犯,碾压拆解出胜者。
没人知道神识战斗到底有什么窍门法则,过去经验中总结出来的战斗规律总能在下一场神识战斗中无效。没有神识类术法,没有神通,没有可靠的数据对比,就算模糊地感知,认为自己应该比对手更强,在神识战斗中也不乏翻车的好手。
或许完全发展后的修仙理论可以为神识战斗做一些指导,但现如今可没有人会这个。
但神识偏偏是引导侵彻力攻击的关键,没有神识引导的战场,比在现代化战争中失去制空权还令人绝望。神识战斗不得不打,又没有人敢大打特打。就算抱着“只侦查,不战斗”地想法操控神识,每次擦肩而过也足以惊起一身冷汗。
在尚未掌握神识攻防技巧的当下,魔族的优势便显露出来。
定守心神确实能让魔族吸食精神的被动生效,但侦查本就是放开心神,与环境相交融的手法,又怎么定守心神?这般高超的技巧,恐怕没几个战士会的。
神识相交,互相争夺侵彻力指引主导权。在这克制的交锋中,精神被魔族吸食是必然事件,只是有多有少罢了。
交锋几阵,同盟军神识节节败退,堪堪在法阵前百米范围稳住阵脚——离本体太近了,就算纠缠激烈,神识受损的风险大幅上升,也得把魔族的神识挡在外面。
神识交锋不堪,权能交锋也吃瘪。严格来说,修仙者要想精准控制修仙相关的力量,都需要神识介入。空间权能的战斗倒是有些技巧,也能感觉出双方差距,但神识打得节节败退,又被魔族金丹数量压制,同盟军就算有心杀贼,也不得不把空间权能收缩到神识覆盖区域,立足神识覆盖,尝试扰乱魔族兵锋的空间感。