但这并非全部,“影子”同样有着它的缺陷。
在“影子”和卡莎对峙的时候,科瑞特便感受到一股无法抵抗的力量强行将自己从阴影中逼退了出来。
并且在自己离开阴影的那一瞬间,他便感受到了一种难以言说的疲惫感。
就像是千斤重的铁块压在了自己的身上一样。
若不是他竭力保持着清醒,或许他可能根本就没有换回“自我”的可能。
也就是说,在“影子”离开阴影的时候,可能会给自身施加一个疲惫的效果,只不过科瑞特并不清楚这种效果和什么有关。
不过除去这个缺陷,科瑞特认为最严重的问题,还是“自我”在“影”中的情况。
随着“影子”的操纵时间越长,科瑞特就发现“自我”在“影”中的位置愈发下沉,也就是越加远离平台。
并且再联想到和先前的自己对话的画面。
对方口中提到了“沉底”这一内容。
可见“自我”的状态就是在不断沉底。
而这沉底的时间便是和“影子”处在现实世界的时间成正比。
虽然不太清楚“自我”沉底会发生什么事情,但科瑞特还是坚信最好还是不要让这一画面出现。
毕竟从对方口中,科瑞特还是听出了他对“沉底”的一种莫名恐惧。
看向自己裸露在外的胸脯,科瑞特的目光还是不自觉地停留在胸口的黑线处。
此时的那些原本泛着红晕的细线已经褪去红色,变成最初的黑线。
也不再蠕动,像是再一次陷入了沉睡。
而科瑞特,还有最后一步程序没有完成。
那就是建立一个开关。
“开”负责交换“自我”和“影子”。
“关”则是负责换回二者。
为了能让自己在第一时间做到“开”,科瑞特最终将它设定为对自己的伤害。
具体便是咬破自己的右手。
只不过这一设定却是有些狭隘,那就是自己的右手只能是被咬破,并且还是自己咬破,否则是无法通过潜意识那一关来做到唤醒“影子”的。
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不过这样也避免了大多时候误触的可能,否则如果右手一旦受伤,那么“影子”就苏醒,这样也显得更加无法控制。
至于“关”,科瑞特则是将它如此定位。
用左手的中指配合大拇指打一个响指即可。
因为左手不是科瑞特的惯用手,所以通常科瑞特也不会出现最后扣响响指的现象。
只不过这一“开关”设定下来后,科瑞特的潜意识便会接受两者,并将它们当做第一命令。
也就是说,只要科瑞特做出了相对应的动作,无论是无意还是有意,“开关”都会生效。