当然,较为完美的方案也有,但林久思考了一个因果关系的问题。要知道这些轮回分身独立行动时,他们的因果也是独立的。
从因果关系上来说,是追溯不到林久这个本体上,他们就是单独个体。一旦灵魂之力连接起来,那么这种因果关系的阻隔就会被打破,那类沿着因果线寻来的事件就会波及到所有分身,还包括本体在内。
最经典的例子就是原罪物这种大爹,若是一个轮回分身碰到了原罪物大爹,因此而死的话,这个原罪物分分钟顺着因果线找到其他分身,或者林久头上。
因此,林久又推演了一个方案,既然他和轮回分身的连接在斩断因果的情况下,通过轮回盘达成的,那么也可以通过轮回盘在保持因果独立的情况下,达到能力的预期效果。
在林久将轮回盘这个因素加入进来后推演速度,还有流畅性都比之前高了很多。这也让林久意识到关键所在,轮回盘对林久的轮回者职业而言,就相当于灭法者的刀,和职业体系是一体的,不少能力都需要它。
林久明悟了,轮回者职业中的两个分支,灵魄分支则是以开发自身灵魂力量为主导,而轮回分支则是以轮回盘为核心,整合轮回分身的力量。
他现在要开发的是轮回分支的能力,之前连核心的轮回盘这个因素都没有算进来,难怪会有那么多负面效果不少的错误推演方案。现在将轮回盘因素加入之后,在推演空间力量的协助下,能力开发进展非常顺利。
林久确认能力推演方案后,便完全沉浸在能力开发中。如果有人在他身边就会看到轮回盘悬浮在林久头顶,一根根半透明的丝线从轮回盘内延伸而出,落在林久身上。
一条条湛蓝色的纹路攀附在林久脸上,虽然被衣物遮挡,但也不难猜到此时林久的全身都遍布着这种湛蓝色的纹路。却见闭目的林久脸上浮现痛苦的神情,眉头紧紧锁着,此时脸上那一条条湛蓝色纹路,就好似他脸上的裂痕一般。
某种程度上来说,也没错,这湛蓝色的纹路确实在撕裂着林久,只不过是在灵魂层面上。肉体上看,这些纹路只是攀附在林久的身体上,实际上,从灵魂上,这些湛蓝色纹路非常粗暴的沿着攀附的路线撕裂了林久的灵魂,然后纹路中蕴含的力量顺着裂缝注入灵魂之中。
林久此时完全可以说是痛并快乐着,这种程度的灵魂撕裂疼痛感,他只在刚刚觉醒轮回者职业那一次体验过,不过也能清晰感觉到灵魂之力的不断提升。正是因为林久相较于刚觉醒职业时,灵魂强度有着翻天覆地的变化,这种灵魂撕裂感,才会给他带来如此剧烈的疼痛感。
如果说,刚刚进入轮回乐园不久,觉醒轮回者职业,对灵魂进行撕裂时,林久的灵魂强度就相当于一张纸,撕裂起来很痛,但也很快。而如今林久的灵魂强度已经从一张纸蜕变成了一块钢板,现在就是要撕裂这块钢板,动用的力量自然也就越大,而且持续的时间还更久。
若不是林久一路成长过来,经历过各种各样的疼痛,承受能力大幅提升,恐怕面对这种灵魂撕裂的疼痛,也难以忍耐,不会像现在这样强行克制着,继续推动能力的完善。
渐渐,林久全身攀附着的湛蓝色纹路变淡,代表着即将彻底融入林久体内,随后还攀附在体表的纹路消散。这些湛蓝色纹路其实就是轮回分身部分灵魂之力的体现,由轮回盘牵引,落在林久身上。
但这种灵魂之力壮大的方式不是寻常手段,正常情况下,壮大灵魂之力不管通过灵魂结晶,还是灵魂果实,又或者是其他什么药剂之类的道具,都是从己身上壮大。
强行吞噬他人灵魂的操作,林久已知的就只有一个,那就是伪装成法坦,弄了个大型冒险团,