这些尸体被丢到这个位面之中,接着被亡灵天灾复苏,成为骸骨。
骸骨们互相的战斗,不断的吸收与吞噬,出现更多变得更强的骸骨。
但骸骨的数量是在不断的变少的,如果哪一天霍令停止向这个位面投入尸体的话。
骸骨们的吞噬进化,迟早会将这个位面中的骸骨不断的消耗掉。
即使有些骸骨能够不断的复苏,这也不是能够如同永动机一般的,即使每次战斗之后,都会残留一丝魂火作为复苏的基础。
但是随着死亡的次数增多,这一丝魂火,最终也会彻底的泯灭。
但是如今不同了,如今出现了底层规则之后,各个位面的尸体,就有被骸骨位面截留的可能性。
如同努斯提恩所在的死亡位面一般,霍令的骸骨位面,今后也能够不断的补充尸体。
细水长流之下,骸骨位面所拥有的尸体数量,迟早会是一个惊人的数字。
这对于霍令来说是大好事,底层规则对于骸骨位面的改变是全方面的,不仅仅提升了数量。
还提高了质量,接下来复苏的亡灵骸骨的资质,让他们有更高的机会突破瓶颈。
现在霍令手下的骸骨军团,就已经是兵力最多的了,但是实力不济。
在未来,随着时间的堆积,霍令手里的骸骨数量会越来越多,基数大了之后,自然也就有更多高实力的骸骨出现。
现在骸骨位面之中最强大的,还是黄金阶的骸骨战将,相信一直这么培养下去的话,迟早能够出现圣域阶的骸骨督军。
骸骨法师的基数,也能够变得更多。
毕竟这些被底层死亡规则所带来的骸骨,可是说不定生前拥有什么样实力的。
毕竟在许多的位面,亡灵法师被打压的很惨,甚至在灵界许多的国度,都没有亡灵法师们生存的土壤,被各方势力围剿。
所以在许多的位面和国度,尸体都是被埋葬下去的。
这些尸体最终会被死亡规则所捕获,流入各个死亡位面,灵魂进入冥河,魂力被吸收,而灵性可能会吞噬,也可能被转变为魔鬼或者恶魔。
所以,即使哪一天,底层规则带来圣域级别的尸体,霍令也不觉得奇怪。
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