第184章 新作与移植,虚拟实境规范化

最近一段时间,‘Polaris’在帮星环娱乐做新的虚拟实境项目,林奇打算开始搞虚拟实境线上社交平台了,于是自然安排这家伙来负责开发。

神秘莫测、从来不露面的海外‘研发一部’总得有点活儿嘛,要不然省得星环娱乐里面其他的部门还老是惦记,觉得奇怪。

不过话又说回来,现在这个时间段,研发部门估计也顾不上研究这些工作不相干的事情,虚拟实境技术开始大规模开发的当口,他们正是活儿多得做不完的时候呢,林奇都不得不额外签署了扩招方案,临时招揽了一大批码农们来填线...

的确是需要大量填线宝宝。

要不然完全扛不住。

第一是公司要建立虚拟实境社交平台,开始做这一块的社区生态,而且还是要遍布海内外的跨区平台,工作量少不了;

第二是继《大荒》之后,星环娱乐要推出更多的新作。

目前的计划依然是大型虚拟实境在线游戏,而且依然是开放世界。

开放世界在pc端被炒烂,那是因为太多的流水线罐头把玩家的口味给搞腻了。

可在‘身临其境’、‘所见即所达’的虚拟实境平台里,开放世界还是非常有必要的。

要不然像黑猴那样整一堆空气墙,在本身有地图设计和建模修建的地方搞个隔断让人过不去,反而还容易挨骂。

由于《大荒》本身已经有了一些史前时代、生存、山海经、中式神话等等元素,故此这些后续的项目,会侧重于其他的元素,以满足不同爱好玩家的口味。

比如说什么废土了、西幻了、仙侠了、诡异了甚至是日式奇幻或日轻二次元都市之类...

爱好这玩意儿毕竟很私人,有些事情就是一点道理都没有的,