玩家本能的想要说谎,刚张口想起了系统的提示。能让系统专门诉说,这一定是条不能违反的规则。
“对不起老师,我刚才有些头晕。”
玩家先是做出道歉,再利用进入游戏会产生的眩晕感说出了这个借口。
老师还在追问:“因为什么头晕。”
这话将玩家问住。
老师见玩家不答,脸色有些不悦:“没有理由,难道你的头晕是在欺骗老师吗?”
教鞭落在桌上发出巨响,结实挨了下的书本直接散开,书页向外四散。
“我……我是因为精力不太好。”
这是个模糊说辞。
玩家注意到挂在右侧的时间,此时是早上六点。
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这段时间一般属于早读,而且这时的学生没吃早饭也很难有精神。
果然,他的这话老师没有为难,而是换上关心的语气:“是吗,那你是没睡好还是因为没吃早餐呢?”
怎么还有问题!
玩家一整个崩溃。
别的副本都可以欺骗诡怪,可这局游戏不能撒谎,想一个借口的时间都能死个百八十遍。
玩家仔细斟酌老师的话,做出选择:“应该是没吃早餐的缘故,我有些低血糖。”
这个回答很完美,没有任何问题。
早读之后才是早餐时间,低血糖他也真的拥有,没有任何破绽。
老师点头,放过了这位玩家:“以后记得备点糖,早读不能松弛。”
玩家松了口气。
等他小心朝四周看去时,其余玩家都在那大声朗读,一个比一个表现积极。
他暗骂自己倒霉,怎么正巧抓到了他。
“声音,声音,别给我在那假读。”
老师回到讲台拿教鞭敲击黑板提醒。
她话刚落,就有一位学生突然站起掐住自己的喉咙,将脸憋的通红。
他死死掐住,喉咙中溢出朗朗读书声。一声一声嘶吼着,手中力道也不减。
直到气息微弱,两眼一翻朝地上倒去。
玩家们暗暗握着拳头,有些紧张。
老师说不要假读,而学生不听。哪怕没有道出,但行为上这也是欺骗,所以他被规则惩罚了。
看来这撒谎的条件,比想象中的更加苛刻。