第24章 好奇

沉默了片刻。

“你知道这路是通哪儿的吗?”吴邪突兀反问,话底意味深长。

“嗯。无人区嘛。”王导不置可否,眼底毫无畏惧。

笑话,只要能跟着他们,什么光沾不到,区区危险不足为据。

吴邪看着对方,神色前所未有的认真。

“这可不是一般的无人区。是当地人的禁地。”他声音压低,眼底森寒之意尽显,饶是普通人,这会儿绝对被吓退了。

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“传说啊,很多死去的灵魂…都聚集在这儿。”说着,他还特意指了指地。

王导越听眉头皱紧,但眼底的执拗摆明了他的态度。

“我看你们这次去啊…凶多吉少。掉头回去吧。”到这儿,话已经说的很明白了。

王导自然听出了对方的话里有话。

但他这次为了拍摄这个纪录片已经赌上了全部,而且现在又遇到了如此机遇。

老天都在帮他,他又为什么不能争取一下呢?

【叮!触发任务。帮助王导一行人加入车队。奖励视人数而定,每召集多一人积分+100,满员奖励积分+1000。】

已经坐回车上的张雯拄着下巴,打了个哈欠又下了车。

其实就算没有这个任务,张雯也会想办法让剧情按照原轨迹继续发展。

他很好奇,如果任务世界的npc死亡会不会像玩家一样掉落点儿什么?

提升好感度无法获得NPC身上的东西,却能触发“剧情融入度”,和增加“任务触发的几率”。

玩家无法直接杀死,却没说不可以间接。玩家死亡掉落是全掉还是只掉一部分?

想要从NPC身上获得东西,是否需要主动击杀,还是说间接害…

或者NPC身上无法获得任何物品,只有通过好感度高低得到的所谓“剧情融入度”、“任务触发几率”?

太多问题了,张雯都很好奇。