在未来这是显而易见的。
可这个游戏最有意思的地方就来了。
暴力并不是唯一的‘资源’。
玩家占据了暴力的优势。
而玩家一方的优势,恰恰也是玩家的劣势之一。
玩家能复活的这个命门,被朝廷死死拿捏,朝廷是除了系统之外,唯一有删号权力的。
范得林帮就是例子。
说删号就删号了。
除了暴力,和删号这两种力量之外。
剩下的那个,就是银子了。
不论是玩家,还是NPC,钱作为一种特殊的资源,才是最重要的一环。
这才是这个游戏能维持不倒的原因。
这一点伍明跟笑傲聊过。
玩家也好NPC也好,想要生存下去,是有消耗的。
玩家必须保证产出,要高于消耗,整个游戏才能运转下去。
这是个很简单的算数题。
这也是范得林这类人选择州府的原因。
他们是不事生产的。
如果都是范得林这种人玩法的话,这游戏就变成了零和博弈,有人赢的,就一定有人会输。
现在这个阶段,他们吸的是NPC的血,也只有州府这样的规模能让他们吸。
可这样的结果,对于整个游戏生态都是负面的。
现在还看不出来,可这种人一旦多了,超过了某种阈值之后,就是系统性的崩溃。
想到了这一层,伍明好像有点摸清楚了这个游戏的玩法了。
如果只是计较自己的话。
或许,这样会削弱整个龙国区的实力。
一个范得林帮,二百人,供养三个人。
这二百人则是靠吸血中州府的百姓。
看着是强了他们三个,实际上空虚的是中州府的百姓。
就这么简单。
“暴力,也是一种资源么。”
伍明喃喃自语。
难怪公会的玩家,不会干类似的事情。
不论是大公会还是小公会,都在发展自己的生产体系。
相比于前期的‘虎头山’打猎模式,现在的公会已经升级到了买地、买山头的种田模式。
游戏里的粮食生产周期,被加快。
还有各种矿产存量,都在AI的计算之下,获得了提升。
这些才是真正影响未来的发展方向。
到了这个层面。
行侠仗义,的性质就变了。