经过一晚上游戏,唐小寿还是没有找到智慧石,或者其他增加属性的建筑。
只是找到了两个资源点,分别是木材厂和矿坑。
但两个两个资源点都有守卫守护,分别是一级兵大耳怪和一级兵狼人。
数量都是10,游戏里面的人物,因为没有招募兵种,单独靠自身魔法去打,唐小寿心里还是有些不敢的。
一方面是不知道游戏里面的战斗模式,如果是和之前游戏一样,回合制,你打我一下,我打你一下,那基本上完犊子,肯定得死!
因为自己所学习到的魔法都是只能针对个体。
另外一方面则是数量还是有些多,游戏又不像现实,可以卡怪。
被围殴了,躲都没地方躲。
至于放风筝?
唐小寿呵呵笑了一下,看着游戏人物只能一步一步的走动,就直接打消了念头,这家伙都不知道跑的,还指望能放风筝?
而且魔法虽然说是可以瞬发,但也有个凝聚时间。
一级魔法神箭的凝聚时间一般是一秒钟左右,会根据自身意念集中程度有一定的加强。
之前唐小寿就测试过,意念集中可以做到瞬发。
二级魔法霹雳闪电,同样也是通过意念控制,但会有个过程,就是需要先锁定目标。
从锁定到释放到击中,差不多在2秒左右。
一旦锁定,基本上很难逃离。
那头以速度和灵活着称的地狱猎犬就是最好的例子,在那一瞬间,它仅仅是躲过了头部。
游戏里应该没有任何一个怪物能比狗还更灵活了吧?
至于那个“落”,唐小寿只能含蓄的表示出一副不好意思的笑容,纯粹装X而已,感觉那样会更帅一些。
经过这两天的战斗,他还摸索出一个规则,就是现实中是没有魔法冷却时间的,只要有足够的魔法值,可以做到连续释放。
同时可以额外增加魔法值强行灌输进魔法里面,虽然威力暴增,但后果就是极为不稳定,需要手动控制。
比如魔法神箭,需要自己在手中控制其稳定性,在脱手的一瞬间,会立即爆炸。
这个只能是在生命危机关头才能使用,唐小寿把这当成一个底牌,到时候真有性命危险,人都要死了,那也要拉个垫背的。
运气好能够反杀,运气不好就同归于尽。
就好比之前击杀阴魂保安一样,若不是刚好击杀导致战役结算,通过升级才保住的小命。否则在那种情况下,自身不死也残。