周围人也纷纷讨论起来。
“泽塔阶的气息不会有假,但是如果真的是泽塔阶,只要全力出手,我们这一船人早就毁灭了。”
“多么好的人啊,利奥兹在上,愿主宰的灵魂庇护他。”
“跟他对打的女性也好怕,她动起来的时候,就好像陨星坠地,光是气息就压迫的人浑身战栗,寒意刺骨啊……”
“只可惜啊,喔刚刚看到那名那个小伙子的头颅被斩下了,被杀害了吗?”
“哎,都怪这些坏蛋……”
旁人的叹息,让人群中怀抱婴儿的妇女羞愧低下头,她捏紧了手中的毯子,心底倍感自责:
“都怪我,要不是我跟他换了座位,他绝对不会出问题的……”
然而再怎么愧疚也没有用了。
人已经死了,他们现在还被海盗绑架,信号遭到屏蔽,无法向外求救,飞船被控制,尤其还置身于这片陌生的星域中。
这种情况下,基本上已经告别逃出生天的可能性了。
应该说,集团的人在谨小慎微方面,一直是谨小慎微的,作为常年跟资本这头怪兽打交道的人,自然懂得冷静、耐心和果决。
这一点,是其他叙事级文明公民不具备的品质。
集团的人会做好最坏的打算,他们同常会拿出一个通用的方案,然后针对不同的桉例对象,把每个要素都考虑进去,在这种公式化的对策下,基本上谁遇到这些雷德·金的信徒,都会比较吃亏。
但作为决策者,娜丽雅也清楚,集团的人所缺少的特质。
作为追逐资本之人,他们太容易随波逐流,稍微有些变动,就会被摧毁打垮,要么靠割袍断肉的方式快速除去祸根,及时止损,要么采用休克疗法,一烂烂到底。
说白了,就是他们本身缺少对突发事件的反应能力。
叙事级文明到底也只是文明,并不是【社会】那种怪物,作为一个庞大的组织架构,旗下的人员类别和党队派系,实在太过繁多,因此在决策效率上,必然会跟普通文明一样,需要大人物之间掰扯讨论和争执。
在等待利奥兹尸体运输过来的途中,娜丽雅也在跟手下讨论这个问题。