目前的游戏时间是十二分半,双方经济差在一千内浮动,装备带来的加成可以忽略不计。
双方正面打团,拼的就是阵容强度以及配合。
红蓝双方阵容五五开——说实话都很烂,经济差不大的情况下,没人敢说自己打团能稳赢。
只能期盼着对方给机会抓掉点打人数差。
萧云也在思考着接下来的对策:
红色方拿到的是暗影主宰,对打团并无帮助。
但是作为十分钟的强大远古生物,主宰在推动全局节奏中有着非常重要的战略意义!
暗影主宰最重要的作用——控线!
“咳咳!”
萧云在直播间中清了清嗓子,随后满脸认真道:
“大家不要嘻嘻哈哈了,好好看好好学,下面是『单龙节奏』的教学。”
水友们闻言顿时安静下来,静静聆听着云霄的下文。
他们竟然来看花果山直播,一是喜欢这种欢乐的氛围。
其二,也是最重要的——学技术!
萧云和桑杰四人沟通起来。
“无念你先别放这条龙,你们四个抱团清中,我来带上线,下路兵线不用管。”
萧云指挥队友完成了『四一分带』。
“控红控红,野区别给他们刷,马超还没活来人就打。”
队友成功反掉红区,敌方也只是试探性进攻了两下,少人他们是不敢直接打的。
拿完红后,两路兵线也压到了敌方高地。
马超复活,蓝色方五人抱团守双线。
“所谓单龙节奏,就是利用视野主动权拿资源。”
“一定要记住,在游戏的十五分钟分钟以前,争夺资源才是最重要的,有钱可以提升打团的容错率。”
“而十分钟后刷新的两条远古生物,才是拉开经济差的关键!”
试探性的摸了几下敌方高地,凭借灵活的优势消耗了一半的血量。
萧云招呼队友果断撤退。
第一波只是佯攻,拿完龙后千万不要飘飘然想着直接上高地。
敌人背靠泉水,可以随时补状态,冒冒失失很容易被翻盘。
“拿完龙后,大家记住一个点——那就是『关』。”
“把对面关在高地里,全图视野一片漆黑,敌人打不出去,自然而然就丢失了野区资源。”
萧云说着,顺手把上路兵线截掉。
中线队友带,无念将龙兵放在下路,HGS顺势反掉敌方蓝区。
片刻。
三线齐聚。