直到这一步,江阳的原创奥才算正式创建完毕。
然后便是一块属性面板出现在希利亚斯身旁,详细记载着这尊原创奥的各种数据。
江阳着重关注它的技能。
目前,希利亚斯奥特曼仅有三个技能。
一个能量手刃、一个能量光弹,最后一个则是他的专属大招,希斯帝姆光线。
虽然这技能少得有些配不上它术法奥的身份,但江阳也并没有纠结过久。
毕竟现在才只是刚开始,等到后期养成进度到达一定层次,肯定能解锁更多花里胡哨的招式。
捏人环节结束,江阳眼前的画面开始扭曲拉伸,他好似坠入了一个深不见底的通道。
等到他重新恢复意识,睁开眼时,又再一次出现在了熟悉的街道上。
下一秒,几架炫酷的科幻战机从他头顶掠过,朝着远处的山林飞去。
不用说,肯定是那个方向有怪兽现身了。
这次剧本升级后,不再是一上来就是面对魔王神的大决战。
而是奥特曼TV版的剧情一样,从小怪慢慢打到打BOSS。
当然,为了保证每个游客都能得到发育,这次升级江阳给剧本提前加入了多元宇宙的概念。
刚出生时,每个人所在的宇宙互不干涉。
等打完一两个怪兽,游客们有了成长、原创奥也得到一定的养成后,就会涉及到多元宇宙对敌。
你可以去其他游客的宇宙当街溜子,也可以邀请其他游客来你的宇宙帮你干打不过的怪兽。
同时大宇宙的概念,也会偶尔刷出一些类似魔王神这样的“世界BOSS”,让游客们刷副本。
而当你的原创奥,成长到你所在的地图已经无法再承载你的生命强度时。
这时候你就可以选择将地图并入大宇宙,从此彻底开启宇宙时代。
而江阳这么设定的用意,也是为了让后进来的新游客能有发育的空间。
否则要是直接开始大宇宙的话,那就难免会出现“抢怪”这种恶意游玩行为。
对于后边新来的新游客来说,能有好的体验感才怪了。
试想一下。
当你好不容易撞到一只发育怪,打算刷点养成资源。
可下一秒天上飞来几十个壮汉,一人一发光线直接就给其秒成渣渣。
你心里会怎么想?