第536章 游戏ETF跌停

有人能提前一天大量买入,精准抄底,也许是眼光好、胆量大;也许是提前知道了消息,细思极恐。

股价暴跌之后,许多游戏公司纷纷发布公告,表示游戏新规对公司影响极小,其中跌幅最大的网易更是激动的表态:新规有利于保护消费者权益,有利于游戏企业不断进步,进而推动整个游戏行业持续高质量、健康有序的发展。

这些话到底是真心话,还是不得已而为之,只有网易自己清楚了。

据说字节跳动和哔哩哔哩在11月底就已经放弃了游戏业务,如果影响不大,他们怎么可能舍弃这么一块大肥肉?

不过,钱金对这些也不关心,反正自己又没有买游戏股,管它利好还是利空,都无所谓。

然后打开游戏ETF,看看其中的成分股都有哪些,看完之后感觉游戏股的下跌也不能全怪政策,此次的征求意见稿仅仅是一个导火索,加快了游戏股的下跌速度而已,即便没有这个导火索,相关的股票也会下跌,只不过下跌的速度要慢,时间要长。

例如昆仑万维、恺英网络、神州泰岳这几只股票,都是游戏板块的权重股,它们的共同特点是:自2015年的那波牛市之后,股价持续下跌八年时间,跌幅超过80%,这种下跌时间长、跌幅大的股票在底部遇到突发利好,股价最容易持续大涨,成为牛股。

今年上半年由于游戏政策放宽,叠加AI的技术革命,这几只股票均出现了3倍以上的涨幅。

后来受昆仑万维大股东减持的影响,股价开始见顶回来,全部腰斩,腰斩之后股价触及20月均线受到支撑,于是超跌反弹,反弹不是底,这种股票注定在反弹之后还要下跌,征求意见稿刚好成了压死骆驼的最后一根稻草。

这意味着自今年年初以来的游戏股行情彻底结束,以后还会有反复,但更多的是弱势反弹而已。