怀着心中的疑惑,他双眼微眯查看着它的属性。
【吸血鬼之牙(橙色)】
【品质:传说级】
【效果:吸血鬼之力(只要将这颗吸血鬼之牙携带在随身储物格中即可生效,获得五阶【吸血鬼之力】,所有的物理攻击对目标所造成伤害的15%将变成恢复效果反馈自身,除了恢复生命值外,还能治愈伤势,该效果无法治愈断肢伤害)】
【同类效果无法叠加】
(一颗高阶吸血鬼的吸血獠牙,只要将它随身携带就能获得【吸血鬼之力】,伤害越高、攻速越快,生命值恢复效果就越好,战斗续航就越强)
……
“啧…”
“这不就是“吸血”效果吗?”
宗慎啧啧称奇的自语道。
这种效果在许多游戏内都比较常见,能够提升战斗续航。
有这种状态傍身,完全可以提着刀去和敌人硬碰硬的对砍。
值得一提的是,吸血效果放在这里是非常逆天的。
原因也很简单,游戏里是纯数据化的世界,吸血恢复的是生命值。
而无尽大陆的领主则属于半数据化,伤势会造成一系列的负面影响。
比如:疼痛、失血、虚弱等等,甚至有可能会出现断肢和致命伤害。
例如:四肢被斩断、头颅被斩断。
但是领主们也有生命值的设定,生命值和身体状况挂钩,但又没有完全挂钩。
所以在这里获得了能够恢复生命,并且具有一定治愈伤势能力的“吸血”效果绝对是很逆天的!
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这意味着在大多数战斗力,宗慎连【月神泉】或是【生命药剂】都不需要了。
他只要砍砍砍就行了,砍的越多,恢复效果越好,只要注意别断肢或是遭到致命伤害就行。
可以说这一颗【吸血鬼之牙(橙色)】最起码提高了宗慎50%的战斗续航!
让宗某人可以尽情的杀杀杀、砍砍砍,成为不折不扣的暴力领主。
而且这颗【吸血鬼之牙(橙色)】也不需要占用装备位置,只要放在随身储物格里就能生效,没有什么比这更贴心的效果了!
宗慎将【吸血鬼之牙(橙色)】收起,他的【个人属性】里也出现了一个名为【吸血鬼之力】的被动技能效果。
“要不找个怪物练练手?”
他的忽然有一股想要干架的冲动。
在以往的战斗里,宗慎虽然作战勇猛,但其实还是很爱惜羽毛的。
尽量在杀伤敌人的情况下避免己方的伤亡。
包括他每次的近身都已经考虑到了后续的连招和攻势。
甚至做好了随时抵御高强度攻击的准备。
有了【吸血鬼之力】宗慎在战斗时就能更加大胆了!
下一件物品也算是老朋友了,只是这一次的等阶要更高。
只见他手一翻,取出了一颗奇特的石头。
依旧是那非金非铁的材质,极高的密度让它的重量变得很夸张。
就算是拥有两百多点力量属性的宗慎都觉得有些坠手。
说实话,这玩意就算不使用,拿去用来砸人或是砸怪物也挺不错的。
它的表面没有任何符文和人工雕琢的痕迹,宗慎掂了掂,直入主题的看了一眼它的详细属性。
【装备融合石(橙色)】
【品质:传说级】
【效果:装备融合(可以融合最多三件品质不超过传说级的装备或是武器,使得最终产物获得融合进阶的机会)】
【融合石仅能使用一次】
【融合过程不可逆,融合之后参与融合的装备无法找回】
【融合结果为随机晋升,使用同种类装备进行融合将更容易获得该类型的装备】
(同样的效果,不同的等阶
还记得你的【风火雷轰鸣暴熊之盾(橙色)】吗?
这次只要你用三件闲置的传说级装备进行融合就大概率能得到一件史诗级装备了,当然具体能够融合出什么东西,谁也不知道)
……