第113章 战争建筑

钢铁战士也知道我的想法,开始正经的说道:“这次的更新变化可真不小啊,快和古时候真正的战争一样了!你有什么想知道的就问吧,我如果知道一定告诉你!”

“嘿嘿,那我就不客气了啊。先问第一个问题吧,帮派驻地中增加了一些建筑,那些建筑都是干什么用的?”

“我就知道你要问这个,我这就和你细说。首先说那个图腾吧,每个帮派都有一个图腾,它是一个帮派的标志,在战争中如果被摧毁就意味着帮派毁灭!

不过图腾也有三个种类,分别是苍狼图腾、飞熊图腾和青牛图腾。不同的图腾对驻地的箭塔有着不同的影响效果,具体是什么效果我也不太清楚,因为我们狂沙还没建图腾呢,你先别问为什么,我过会告诉你。

再说一下驻地仓库吧,仓库里面储藏的是金币和各种矿物,因为每个帮派每天都要消耗一定的金币和矿物,而且修建建筑和维护建筑的花费都是直接从仓库中扣除的。

在战争中如果仓库被摧毁那仓库里所有的东西就会被敌方拿到。

下一个是重生台,这个我不说你也知道,就是战争中死亡的玩家复活的地方。

不过其中一个比较有意思的地方是复活是有时间的限制的,但是如果帮派驻地的科技程度高的话那么复活的时间就会缩短,而且还可以修建第二个甚至更多个重生台。

可是这个帮派科技是什么东西系统给我们的信息中并没有说明,只是说要让我们自己探索,郁闷!

然后是箭塔,箭塔嘛,是防御性作战单位,但是针对不同级别的帮派以及箭塔科技的发展,修建个数有限制,根据城市图腾的不同,箭塔的攻击属性也不同,你也别问我具体的是什么攻击属性,这个我也不知道。

再下面是靶场,靶场是升级箭塔的攻防建筑,在战争中被摧毁那么驻地的箭塔的属性将会下降到初始状态。

最后是轮回殿,它是重生科技类的建筑,如果帮派升级了,那么研究后可以增加可修建重生台的个数和重生速度,在战争中被拆毁意味着所有重生点效果下降到最低,而且只有驻地内建的第一个重生台才有效果。我都不敢想像如果战争中重生台被摧毁了会是什么状况,那就真是死一个人少一个人啊!

还有其他的一些建筑,不过系统规定在帮派没有升级之前那些建筑是造不出来的,现在说了也没用。

还真是很复杂啊!这实在是太像古代战争了。