奇怪归奇怪,但是也就这样了,好歹咱们干的是正经事嘛。
黄连细细的翻阅了一下公会的各项事务,最后也就发现一个不错的正常建筑可以先建一下。
[传送阵·“后土”公会]
[公会成员可以在无干扰的情况下进行传送]
城内也有建立的传送阵来着,比较偏僻的角落都安排上了,回头把这个和那些联一下,就能直接在这里进行传送了。
还有各种公会贡献度,公会阶级,公会职位之类的设定,除了公会贡献度够了能升级外,其他的玩意黄连是懒得理一点。
太麻烦了,他这边的公会成员又是加几天就退,完全没有整这些的必要。
至于说公会贡献度怎么提升?
接所在城池的任务,正常的应该是由公会成员来完成各种各样的日常任务,不过他回头让关台任帮忙安排点就好了。
简简单单,简简单单啦。
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而拖出公会的内部事项,看向整体……手机上关台任将一条信息传递给了他。
[“后土”公会驻地·一级]
没错,公会驻地也被判定为了城市的建筑,一样能够为所在城市提供加持。
而排除掉各种各样的数值加持,最为特殊的作用就只有一条。
[城池内的生物繁殖成功率提升100%]
还是丫的和繁殖相关的,好吧,他倒是也不奇怪了。
不过这种概率提升是在原有基础上翻倍的,所以是不太能解决掉高级玩家的繁衍问题的。
对于低级玩家则没有那个必要,毕竟玩家的繁衍能力是直接断崖式下跌的,在C级前和在C级后,完全是两个天差地别的概率。
所以在C级前不太需要这个,C级后有了这个也没有啥大用,而其最主要的作用,应该是——畜牧业和种植业。
毕竟说的是生物,可没有局限于玩家。
他已经可以想象以后的繁荣景象了,大概率会成为某种意义上的农牧业圣地呢。
可惜就是地皮不太够用,估摸着要想办法猛猛的扩大城内的空间了。
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不过……说起来这概率提升,这能和公会提供的特效叠加么?
黄连掏出了占卜终端问了一下。
[可以]
还真行啊?黄连咂了咂嘴,感叹的同时又有一个问题,那第一次翻倍概率又会是什么结果?
[双胞胎]
无敌了孩子,看来现在就可以预见的,以后玩家界大概要出现特别多的双胞胎了。
接下来就没有什么其他的玩意了呢。